top of page

Леди Смертный Шепот — второй босс Цитадели ледяной короны. Довольно сложный босс. Различия нормального и героического режима: в героическом режиме
у босса невоспреимчивость к таунтам (провокациям), поэтому танки должны расчитывать только на набор агро от своих дамажущих абилок; в героическом
режиме на 2ой фазе также идет треш, который собирает один из танков и уводит от рейда.

Способности босса:

«Смерть и разложение» — босс кидает зеленую лужу, которая наносит большой дамаг. Из лужи можно легко выйти, тем самым избежать получения урона.

«Призыв помощников» — босс призывает своих помощников, помощники спавнятся с 2ух сторон, + 1 выходит с центра. За волну получается 7 аддов.
На 1ой фазе танки ловят их, дд заливают. Если быстро не слить аддов, то они кастуют «Темное мученичество», нанося большой АоЕ дамаг рядом стоящим
противникам (т.е. нам). Сливать аддов нужно как можно быстрее. После взрыва мученичества, они превращаются в скелетов, с невосприимчивостью к
физическим или магическим атакам. В случае появления скелета, соответствующие дд должны быстро его залить.

«Прикосновение незначительности» — на основного танка постоянно накладывается бафф, уменьшающий агрогенерацию на 20%. Стакается до 5ти раз.

«Залп ледяных стрел» — АоЕ атака босса, направленная на каждого участника рейда, Если не сбить каст, наносит удвоенный урон. При сбитии каста урон
наносится немного пожже и уменьшенный.

«Контроль над разумом» — берет под контроль 3ех рандомных участников рейда. Игроки под контролем обычно циклонятся, а в мили зоне останавливается АоЕ
дамаг.

«Зловещий дух» — на 2ой фазе периодически появляется дух, который движется к рандомному участнику рейда. Игрок должен выбежать из рейда и убегать
от духа. В противном случае дух взорвется и нанесет АоЕ дамаг всем рядом стоящим рейдерам.

Как и писал выше, Босс довольно сложный. Основные задачи рейда:

1. На 1ой фазе абсолютно все дд должны быстро сливать аддов, 1,2ая группа стоит слева от босса (глядя со спины), 3,4ая соответственно справа.
Танки должны ловить аддов и не подпускать к рейду. Особенно это касается «Кособокого фанатика». После убийства аддов появляется время игры
в босса. Именно за эти моменты дамагеры и должны сливать барьер манны.

2. В лужах стоять совсем не обязательно. И пусть вы даже почти докастовали пятидесятисекундный каст на миллион дамаги, лучше прервать каст и
с лужи отойти.

3. Мили дамагеры, во время взятия в контроль наших товарищей, совсем не нужно их убивать. Останавливайте АоЕ дамаг (вихри, бури, рассекающие итд.)

4. Танка у нас 3, это вам не шутки. Напул на 2ой фазе идет сначала только на 1ого танка. Второй танк в свое время, также бьет агро на боссе,
чтобы после 5ти стаков «незначительности» босс начал атаковать именно его. 3ий танк держит аддов вдалеке от рейда. После 5ти стаков
1ый танк уходит и собирает треш, вместо 3его. 3ий идет бить агро на боссе. Напул, соответственно, на 2ого танка. Танки меняются до убийства босса.

5. Касты ледяных стрел надо сбивать. Вреда от стрел больше, чем пользы, вы уж поверьте.

6. Цель духа должна выбегать из рейда и убегать от духа, мы же не собираемся вайпнуть рейд?

 

Леди Смертельный Шепот

bottom of page