top of page

Друид (англ. Druid) — гибридный класс, специализирующийся на смене облика в животные и растительные формы.

  • Доспехи: ткань, кожа

  • Достоинства: в зависимости от раскладки талантов может успешно выполнять одну из четырех ролей: «танк» (форма медведя), боец ближнего боя с физическим уроном (форма кошки), боец дальнего боя с магическим уроном (форма совуха или "обычная" форма), целитель (форма древа жизни, «дерево», нередко используется и "обычная" форма); помимо этого имеет еще несколько вспомогательных форм — для быстрого передвижения (форма гепарда или оленя), полетов (форма птицы) и плавания (форма тюленя).

  • Недостатков нет.

  • Специализации:

    • Баланс (англ. Balance) — специализация на магическом уроне. Облик — лунный совух (сова-гуманоид). В данном облике имеет наибольший DPS, но почти не имеет защитных способностей, поэтому он хорошо применим в PvE-игре. По стилю игры имеет сходство с классом Маг.

    • Сила зверя (англ. Feral Combat) — специализация на ближнем бое. Основной облик — кошка. Хорошо применим в PvP-игре. По стилю игры облик кошки имеет сходство с классом Разбойник.

    • Исцеление (англ. Restoration) — специализация на восстановлении здоровья и маны. Облик — древо жизни. Интересный факт: среди игроков часто ведутся дискуссии на тему «Какой целитель лучше? Жрец или „друид-дерево“?». В дополнении 4.0.1 механика дерева была изменена — теперь это временный бонус, так что основной лечащей формой является естественный облик друида.

    • Страж (англ. Guardian) — Специализация на танковании. Основной облик - медведь. По стилю игры облик медведя имеет сходство с классом Воин

  • Ресурс: Мана (в форме медведя — ярость; в форме кошки — энергия; в совухе, дереве и естественном облике — мана).

Друид

bottom of page