

Not in Employment
по версии WoWCircle x10

При нехватке манны
На самом деле есть только один спек, с очень небольшими отклонениями в 3 очка.
на выживаемость
Таланты


Для АоЕ

Первый спек я бы назвал основным, для рейдов и хорошего шмота самое то. Особенность его состоит в том, что 3 очка вбивается в защиту от стихий, крайне полезный талант на выживаемость, особенно для ХМов и сложных энкаунтеров.
Второй спек рекомендую для элемов, которые сливаются по мане. Вместо защиты от стихий берется полные 5 очков конвекции.
И третий спек для аое, вместо защиты от стихий 3 очка вливаются в улучшенное кольцо огня. Не помню, чтобы на каких-то боссах это сильно пригодилось, ну да ладно.
-Настой ледяного змея: основная фласка;
-Зелье быстроты и зелье дикой магии: для бурста;
Из еды лосось с дымком или обычный рыбный пир.
Еда и Химия
-Голова: магический знак пылающих тайн;
-Плечи: великое начертание бури;
-Плащ: свиток чар для плаща – скорость II;
-Грудь: свиток чар для нагрудника – все характеристики VII;
-Наручи: свиток чар для наручей – сила заклинаний III;
-Перчатки: свиток чар для перчаток – сила заклинаниII;
-Штаны: сапфировая чародейская нить;
-Ботинки: свиток чар для обуви – живучесть клыкарра;
-Оружие: свиток чар для оружия – сила заклинаний III.
Инчанты
-Мета: хаотический алмаз небесного сияния;
-Красный: рунический багровый рубин;
-Желтый: тревожный аметрин или, если нет капа меткости, то сокрытый аметрин;
-Синий: светящийся страхолит, его нужно только 2 штуки, для активации мета-камня.
Камни
Большие символы:
-Символ тотема гнева
-Символ молнии
-Символ огненного шока
Малые символы:
-Символ обновленной жизни;
-Символ водного щита;
-Символ хождения по воде.
Последний символ можно заменить на символ грома и молнии, он хорош везде, кроме боя с Саурфангом, но можно этого и не делать, мне например нравится в героиках при срыве «возвращать» громом мобов назад к танку.
Символы
Меткость - Собрать кап меткости для элема, как и для большинства других дамагеров — это первоочередная задача. Для 100% шанса «попадания» по боссу 83го уровня, нам надо набрать 17% спелл хита, напомню, 1% = 26,232 рейтинга меткости.
Таллант точность стихий нам даст 3% хита, итого нужно набрать 14%. При наличии шедоу приста или мункина в рейде, которые дают 3% к хиту, нам нужно всего 11%. А если вы играете за альянс и соответственно дреней, то всего 10%.
Сила заклинаний - Первый, если не считать меткость, по важности стат для элема.
Скорость - Второй, но не менее важный стат — это скорость. Считается оптимальным в рейде иметь 1286 скорости, именно при этом значении под героизмом или бл’ом каст молнии будет около 1 секунды, что наиболее удобно.
Крит рейтинг - Безусловно важный стат, но элемы не собирают его специально камнями, только то, что приходит со шмота, не считая метакамня.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Кастуем огненный шок, затем лаву, цепную молнию и дальше кастуем молнии, поддерживая дебаф от огненного шока и если откулдаунилась лава или цепная молния — кастуем их, все остальное время продолжаем кастовать молнии.
Нюансы - Цепную молнию кастуйте даже если вы бьете по одной цели.
-Если вы сливаетесь по мане,с помощью бафф ясность мысли кастуйте чайник только под этим баффом.
-Если вы всеравно начали сливаться по мане, перестаньте кастовать цепную молнию.
-Если есть в пати демо лок (+сп) и ретри пал (+крит), вы можете поставить вместо тотема гнева опаляющий тотем или тотем магмы на аое паках, но не забывайте обновлять 5 минутный бафф от тотема гнева. Напомню, при установке тотем гнева бафает вас на 30% к сп от мощности тотема на 5 минут.
-Огненного элементаля вызывайте при максимальных статах, убедитесь что на вас есть все бафы, проки, врублены триньки и после этого запускайте элементаля.
Ротация
Как таковой ротации у элема нет. Есть некоторые приоритеты, которые необходимо учитывать. Обычно бой начинается с такой стартовой ротации:
