top of page

Меткость(Хит) 

самая важная характеристика для всех классов, доведение её до капа является вашей первоочередной задачей. Кап составляет 8% = 263 рейтинга.

 

Рейтинг пробивания брони(Арп)

второй по важности для ММ спека, для Сурва он не очень полезен. Кап арп 100%=1400 рейтинга, софткап 600-800.

 

Скорость(Хаст)

очень полезная характеристика. Уменьшает время между вашими атаками. Не стоит собирать кап хита достаточно будет собрать только софткап 16% это 525 рейтинга скорости.

 

Остальные характеристики не имеют капа.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Ротации как таковой у сурв хантера нету) на цели постоянно должны висеть серпент и дарк шот) бьём мы прицельным и разрывным выстрелом,когда они на кд бьём стедиком) так же на босах с адами по кд стреляем под боса замораживающий стрелой для прока таланта на изготовку, насчёт прока на изготовку...гкд у нас 1.5 тикает эш 2 секунды это значит что нам надо вставлять между эш любой выстрел дабы выжать максимум из эш т.к. при наложении нового дебафа от эш они взаимозаменяются) тоесть либо надо вставлять либо заменять тут уже на ваш выбор в пвп вобще лучше выждать но в пве эффективнее будет вставлять другие выстрелы) тот же стидик на примересли всё остальное на кд)на босах без адов полагаемся на чёрную стрелу с её 6% проком

 

вот наши основные абилки с описванием их свойств:

 

Верный выстрел:

Наносимый урон = Дамаг оружия + дамаг патронов + 10% RAP + 252.
Выстрел, заполняющий промежутки в ротации более дамажистых специальных выстрелов.
Голым Хантером выполняется теоретически за 2 секунды; с учётом отмены Колчанов попадает под действие классового хейст-бонуса на стрельбу от Автошота 15%; без всего остального кастуется за 2/(100%-15%)/100=1.74 сек.
Единственный Специальный выстрел, на который Хейст оказывает воздействие ( Автоматическая Стрельба спец. выстрелом не является).
Если время каста Стеди по тем или иным причинам (собственный Хейст, заюзанные/прокнувшие абилки, Блудласт/Героизм, свойства экаунтеров) оказывается меньше 1.5 сек, то он "упирается в ГКД" и далее пользы от Хейста лишается.
Точнее, время каста продолжает сокращаться (шанс сбития уменьшается), но больше Стедиков от этого отстреливаться не будет, ибо ГКД.
5% базовой маны.
Наносит Физический дамаг.

 

Прицелный выстрел:

(Тир-3 в ММ; для взятия требует траты таланта. Доступен после 10 талантов, вложенных в ММ-ветку).

Наносимый урон = Рейнджед дамаг + 408
Инстант Шот. Эймедом можно стрелять в движении.
Зашит на один КД 10 сек с Мульти-Шотом (т.е., или-или, отстрел Эймеда вызывает КД Мультика; и наоборот).
8% Базовой маны.
Наносит Физический дамаг.
Особые свойства: снижает способность к лечению пораженной цели (самолечению, или лечению "со стороны") на 50%, на 10 секунд. 
Урон модифицируется талантом Навыки снайпера

 

Убийственный выстрел:

Наносимый урон = 200% дамага оружия + [40% РАП + 650].
Инстант Шот.
Становится доступным лишь после того, как НР цели снижены до 20%.
КД 15 сек.
7% Базовой маны.
Наносит Физический дамаг.
Особые свойства: Увеличенная дальность стрельбы: + 10 ярдов.

 

Разрывной выстрел:

(51-й талант Сурв)

Наносимый урон = 14% РАП + 386-464 Файр дамага.
Инстант Шот, ДоТ2.
Урон наносится не только при попадании, но и ещё 2 раза в течение 2-х секунд: дебафф Эксплозива "висит" на цели и его легко видеть.
Способен нанести критический урон не только при попадании, но и при "тиках".
КД 6 секунд. Делит КД с Аркан Шотом.
7% базовой маны.
Наносит Огненный урон.

 

Укус змеи:

Наносимый урон = 20% РАП + 1210
Инстант Шот, ДоТ 15 с.
Тик 3 сек. Урон 1 тика = Наносимый урон/5. 
КД нет (ГКД).
Время действия: 15 сек (С Глифой на Серпент: +6 сек = 21 сек; 7 "расчётных" тиков).
9% базовой маны.
В некоторых случаях присутствие Стинга на цели увеличивает весь входящий дамаг (3/3 Ноксиус Стинг в Сурв) или (ММ) дамаг от Химеры.
Каждый хантер обязан постоянно держать этот укус на цели (исключая мелкий треш).
Наличие на цели Стинга от другого хантера Вашего хантера не баффает.
Наносит Натур урон.

 

Чёрная стрела:

Наносимый урон = 10% РАП + 2678.
Инстант шот, ДоТ 15 сек.
Тик 3 сек, урон 1 тика = Наносимый урон/5.
КД 30 сек.
"Летающая ловушка", делит КД с ловушками с уроном от Школы Огня.
6% базовой маны.
Наносит Шадоу дамаг.
Тир-9 в Сурве, необходимый для взятия ЭШ.
ДоТ, аналогичный Серпент Стингу. В значительной степени модифицируется талантами: по урону, по затратам маны, по КД (см. Таланты Сурв).

 

Замораживающая стрела:

Наносимый урон = отсутствует.
Дальность стрельбы 35 (41) +5 ярдов.
Инстант каст с атакой в указанную точку.
КД = 30 сек.
Время "существования в заряженном состоянии" - 30 сек.
"Зона активации" - 2 ярда.
Полный аналог Замораживающей Ловушки, только "летающий". Заключает моба в глыбу льда на 20 сек. Любое повреждение, полученное затрапанным врагом, снимает эффект.
Траектория полёта прекрасно видна противнику в ПвП.
Как и любая Ловушка, может быть "срезистена" (т.е., просто исчезнет, не сработав), "разминирована" Рожкой, уничтожена имунным к замедлению МоБом.
Срабатывание ловушки вызывает прок ЛаЛ.не относится к босам, однако адов никто не отменял)(привет орк и омг дпс)
3% базовой маны.
Делит КД с Ледяной ловушкой и Замораживающей ловушкой.

 

В общем можно делать так:

Киллшот - у цели [Разрывной] -> [Черная стрела] -> [Укус Змеи] -> [Прицельный] -> и продолжаем до спадения  кд других выстрелов  [Стедик].

Юзаем [ледяную ловушку] на босса по кд,  для получения прока тала [На изготовку].

Ротация

Инчанты

Мета сокеты
Из мета-камней наибольший интерес представляют:
1. Громовой алмаз небесного сияния +480 Хейста на 6 сек, прокающий камень. Добавляет 14.8% к скорости всех атак на 6 с. Иногда. Допустимое, но спорное решение.
Требует по 1 камню каждого цвета.
2. Стремительный алмаз небесного сияния +42 АР + малое увеличение скорости бега, с этчантом на ботинки Тускарр виталити не стакает. Интереса для рейдового Ханта не представляет, разве что в ПвП...
3. Живительный алмаз землеправителя +42 АР + 2% НР от крита, с вероятностью 50%. Скрытый КД 90 сек. Можно выбрать для кача на мобах/фарма, но никак не для рейдов. 
Требует 2 Синих камня, 1 красный.
4. Алмаз жестокого землеправителя +21 Агилити, +3% к дамаге от крита, не к Криту, заметьте, а к урону от критов.
Требует по 1 камню каждого цвета. Наш Выбор!(учитывая сколько мы дамагаем с крита это прекрасный камень).
5. Хаотический алмаз небесного сияния +21 Крита +3% к дамаге от крита хуже предыдущего, может быть интересен разве что за счёт "нехантерского" требования в 2 синих камня. Но и то - навряд, после появления в 3.2. замечательных призматиков +10 все статы.
Требует: 2 камня синего цвета.
6. Лучащийся алмаз землеправителя +21 Крит + 2% Маны - экзотика, однако вдруг какому-либо хантеру не хватает именно этих 320+ маны на экаунтере...
Требует: 2 красных, 1 желтый камень.

Другие:
Изысканный багровый рубин +20 Агилити. Камень наиболее популярен и универсален(его пихаем везде где можно и бонус от соответствия камней меньше 6)
Изменчивый страхолит(фиолетовый, в мете учитывается и как синий и как красный)
+10 Аги +15 Стамины в синие( только 1 для мета его придётся засунуть но в целом чистый ап учитывая хотник против природы)
Жёлтые на выбор по недостающим статам
Прочный царский янтарь +20 Хита. Наиболее популярный камень для набора капа Хита.(таки да придётся некоторые засунуть, ну либо с ювы чтоб особо не заморачиваться)
Гладкий царский янтарь +20 Крита. Имеет ограниченное применение.(шмотом) 
Мягкий царский янтарь +20 Хейста. Имеет ещё более ограниченное применение.(шмотом)

 

Камни

Большие символы:

Символ Разрывного выстрела - Вероятность крита Разрывного выстрела увеличивается на 4%.
Но эти проценты "работают" на каждый из трёх тиков ЭШ, так что значение глифы трудно переоценить.
Есть у вас ЭШ? Должна быть и эта глифа.
Символ Верного выстрела - Увеличивает урон Верного выстрела на 10% по цели под Стингом. А так как Стинг необходимо держать на цели всегда, то решение очевидно.
Настоятельно рекомендуется, стоит только посмотреть на составляющую урона от Стеди Шота. Точная оценка эффективности будет различаться для разных спеков и стилей игры, но важность глифы не вызывает сомнений.
Третий символ на ваш выбор но я бы выбрал 
Символ прицельного выстрела - Сокращение до 8 с КД Прицельного выстрела. На первый взгляд - маст хэв, +20% к суммарному дамагу Эймедом!!!
Но, приглядевшись внимательнее, понимаем, что не всё так замечательно... но по моему лучше оставшихся(хотя для любителей подамажить с 20 процентов, можно заменить на символ килшота)

 

Малые символы:

Для любого хантера, в любом спеке, полезно будет нести на борту:
- Символ лечения питомца;
- Символ ложной смерти;

в обязательном порядке И "ещё чего-нибудь")) там уже не принципиально) 

Символы

В данном билде взят талант Хватай за горло, при нанесение крита вами, пет восстанавливает 25 тонуса, что повышает дпс. В билде присутствует талант Групповая охота - данный талант востанавливает ману у всего рейда, подобные таланты есть у многих, например у ретри паладина, тогда вы можете отказаться от этого таланта.

Таланты

Сурв Хант PvE

Билд №2:

В билде №2 не взят талант Хватай за горло, так как в бою с некоторыми боссами лучше держать пета возле себя.

bottom of page