

Not in Employment
по версии WoWCircle x10

Меткость – очень важная характеристика, именно её собирают до КАПа в первую очередь. Кап меткости составляет 446 (17%), в зависимости от состава вашего рейда может хватить 286 (10%).
Сила заклинаний – после меткости это важнейший параметр, чем больше у вас СПД дем выше будет ваш дпс и более сильный баф для рейда. Рекомендуемое значение 2800+ совсем без бафов.
Рейтинг скорости – уменьшает время произнесения заклинаний, а также частоту в тиках ваших дотов. Рекомендуется собрать не менее 600-700, а для отличных показателей 900-1000 (под своими бафами).
Рейтинг критического удара – крит не менее важный параметр чем остальные. Оптимальное количества крита должно быть 35% (не в рейде).
Дух – с появление Т10 становится не совсем актуально пытаться собирать как можно больше духа. Т.к. раньше лок одетый в Т9 получал примерно 900 духа и имел приличный бонус спд от Символ Жизнеотвода, а лок который одет в Т10 имеет всеволиш 300 духа, что уже даёт очень небольшой бонус СПД.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начинаем бой с проклятия(если в рейде есть сова/анхоли дк либо другой лок,который повесит проклятье стихий, вешаем проклятье рока, если же нету ранее перечисленных, вешаем проклятье стихий.) далее каст Жертвенного огня (параллельно запускаем беса кастовать стрелу) далее порча, далее поджигание, спамим испепеление, следим за проком таланта Огненные недра, обновляем доты, юзаем поджигание по кд. Так происходит до фазы , Когда у босса остается 35% хп, ротация координально меняется. Обновляется только порча (считаю нецелесообразным обновлять Жертвенный огонь даже для обладателей 4т10) и спамится Ожог души, поджигание больше не используется. на этой фазе урон возрастает примерно в 1.5 раза.
Ротация
-Голова: магический знак пылающих тайн;
-Плечи: великое начертание бури;
-Плащ: свиток чар для плаща – скорость II;
-Грудь: свиток чар для нагрудника – все характеристики VII;
-Наручи: свиток чар для наручей – сила заклинаний III;
-Перчатки: свиток чар для перчаток – сила заклинаниII;
-Штаны: сапфировая чародейская нить;
-Ботинки: свиток чар для обуви – живучесть клыкарра;
-Оружие: свиток чар для оружия – сила заклинаний III.
Инчанты
Если сокет бонус выше пяти СПД, то стоит соблюсти цвета камней и сокета.
Синий: 10 интелекта и 10 духа.
Жёлтый: 10 интелекта и 10 скорости.
Красный: 23 силы заклинаний.
Мета сокет: Особый - 21 крит. рейтинга +3% крит. урона.
Камни
Большие символы:
Символ поджигания - необходимый символ, т.к. сохраняет на цели эффект Жертвенный огонь (а т.к Жертвенный огонь должен висеть на цели по ротации), тем самым сохраняя нам 1 ГКД +время каста ЖО. Без данного символа мы бы потратили 1 ГКД + время каста ЖО на обновление ЖО на цели, с символом мы можем использовать это время по другому, тем самым повышая наш Dps.
Символ быстрого разложения - необходимый символ, увеличивает скорость тика порчи в зависимости от рейтинга скорости. Т.к. порча должна висеть на цели по ротации (всегда), гибриду нужно не менее 1000 рейтинга скорости, в итоге получаем неплохую прибавку к Dps.
Символ испепеления - увеличивает урон от испепеления на 5% , а т.к. наибольшее кол-во урона за бой исходит от испепеления, данный символ считаю обязательным.
Малые символы можете выбирать любые, так как они не будут влиять на ваш ДПС.
Символы
Основной билд для лока демонолога (0/56/15):
Таланты

В таком гибридном спеке мы жертвуем стражем но в замен получаем, поджигание. К большому сожалению всех чернокнижников в патче 3.3.0 близард переработали механику "поджигания", из-за этого гибридный спек немного потерял свою привлекательность, но не смотря на это до сих пор очень многие игроки предпочитают "гибридный" билд.
